1.2.3 & Disney: Winnies & Tiggers Bienengarten

19.90

In Winnies und Tiggers Bienengarten sind die Bienen los! Feinmotorische Fähigkeiten werden durch Einsetzen der Bienenhüpfstäbe in die Honigtöpfe trainiert. Um die Bienen fliegen zu lassen, müssen die Stäbe gedrückt und dann losgelassen werden. In Tiggers Höhle wird Verstecken gespielt und auch Wettrutschen macht immer wieder Spaß. Mit den bunten Steckblumen kommt ein zusätzliches feinmotorisches Element hinzu. Edukativer Mehrwert für die kleinkindliche Entwicklung: • Ursache-Wirkungszusammenhänge erkennen und verstehen lernen: Wie müssen die Bienenhüpfstäbe eingesetzt werden? Wie muss man drücken, damit diese heraus springen? • Feinmotorik trainieren durch Bewegen und Rutschen der Figuren, durch Einsetzen der Bienenhüpfstäbe und Stecken der Blumen • Erstes Rollenspiel mit Winnie und Tigger: Wer möchte sich in Tiggers Höhle verstecken? Wer rutscht zuerst? Besondere Produktmerkmale: • Die Bienenhüpfstäbe werden in die Honigtöpfe gesteckt. Durch Drücken und wieder Loslassen der Stäbe wird der Sprungmechanismus ausgelöst, sodass die Stäbe heraushüpfen, die Bienen also „losfliegen“. • Steckblumen und Bienenhüpfstäbe können nach Belieben in den Rasen oder die Honigtöpfe gesteckt oder untereinander getauscht werden. Figuren: 1 Winnie Puuh, 1 Tigger; Zubehör: 1 Bienengarten mit Höhle und Honigtöpfen, 1 Rutsche, 2 Bienenhüpfstäbe, 2 Steckblumen (bestehend aus Stiel und Blüte) Maße ca.(LxTxH) cm: 26 x 28 x 11 Empfohlen ab 1 1/2 Jahren.

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